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第一游戏设计师[星际]第94节(2 / 2)


  谈英俊沉默片刻,说够了,见她又飘向他处,默默打开地图看了眼。

  队友之间探索过的区域,会在地图上共享显示出地形。

  此时,由玛丽探索过的地方,原本的森林光秃秃一片,只剩几颗她没来得及砍,被烧成黑色的树杈。

  [放火烧山……]

  [牢底坐穿!!我们绿化不好的星球看不得这些!快把玛丽这个女人给我抓起来!]

  谈英俊摇摇头:确实罪孽深重。

  但是游戏嘛。

  他做好烹饪锅,又把初级实验室能解锁的道具翻看了一遍,喊玛丽:“你要是没事,去砍点木头来。”

  正在阴森宅子里一边点评,一边玩得不亦乐乎的玛丽应了声:“来了,要多少?”

  “有多少要多少。”

  “哦。”玛丽拿着斧头出去了。

  [木头]是基础资源,能够用来当染料、合成[木板],进而产生多种用途。

  《饥荒》中,玩家要想将家建成豪宅,初期大量的[木头]资源是必不可少的。

  为此,谈英俊选择建家的地点,不远处就有一片森林。

  玛丽人飘进森林,斧头跟在她身侧,也一起飘了过去。

  等进了森林,她握住斧头往树上砍了一下,就松开手,斧头自动接着砍了下去。

  玛丽悠哉悠哉和观众聊起天,只需要注意在斧头砍完一棵树后,捡起收获的[木头],走到另一颗树旁边就行。

  原本的《饥荒》中,斧头当然没这种功能。

  但作为端游,玩家也只需要点点鼠标,就能达到砍树、收集木材的目的。

  放在全息游戏里……让玩家拿着斧头,弯腰砍树砍个不停?不合适。

  这就和探图时走路一样,即使游戏能降低玩家的疲惫感,但枯燥重复的动作,依然会让玩家产生心理上的不适,进而抵触继续游戏。

  毕竟他们是来玩游戏的,又不是来打工的。

  现实中,人类重复机械性的工作都被机器人包揽了,游戏居然让他们干苦力活?

  那设计师怕不是脑子被机器人踢了吧!

  永远不要质疑人类的懒惰……秦静也要是真的让玩家一直亲力亲为砍树,神仙来都救不了《饥荒》。

  种种考虑下,她将斧头、鹤嘴锄、草叉等等采集类工具的使用模式,进行了贴合游戏风格的调整。

  ——反正玩家角色都是鬼怪了,有个能御物的神通算不了什么吧?

  ——这不同角色的初始能力有高有低,既然都能御物了,那道具的功效也受角色初始属性影响,这很合理吧?

  秦静也觉得非常合理。

  再考虑到不同玩家群体的偏好,攻击道具中,她同时给出了自动攻击的武器,和需要玩家自行使用的武器两种选择。

  目前《饥荒》评论区,还有她个人主页的留言中,都没人提出异议。

  参与了游戏制作的梁霄鸣,则是师父说什么都对,没想太多。

  既然斧头能自己砍树,那就让它自己砍呗。

  直到他看见直播中,玛丽捡木头捡无聊了,上一把斧头的耐久度耗尽报废后,从背包里掏出了一把鹤嘴锄。

  鹤嘴锄是用来采集矿石的。

  玛丽:“斧头砍得好慢,这东西连石头那么硬都能凿开,应该比斧头快。”

  说着就扬起手臂,将鹤嘴锄的尖端对准树干,凿了下去。

  凿了一下,无事发生。

  但玛丽松开手后,鹤嘴锄当真继续凿了起来,四五下后,树干上就被凿开了一个洞口。

  树没有倒,鹤嘴锄继续工作,也许是因为洞口太深,它打穿了洞口,却——卡在了里面。

  玛丽拉了一下,没拉动。

  [哈哈哈罢工了!]

  [像极了我不想上班的样子。]

  [想也知道,这种尖尖的工具怎么可能用来砍树?]

  玛丽嘀咕道:“我就是试试嘛……”

  她也没用过这种东西啊,所以才好奇能不能这么用。

  见不行,她也就放弃了,好在鹤嘴锄拔不出来,但可以直接使用背包收容。

  玛丽又弄了个斧头,让它继续砍树。

  直播间的观众,倒是就她刚才的尝试聊了起来。

  [你们别说,虽然一块燧石和一根树枝就能合成斧头有点扯,但这些工具看着还挺像那么回事的。]