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2.感應與操作(2 / 2)


  接著,尼爾很快的就進入了一個沒有任何思維波動的狀態。

  尼爾進入的這個狀態,是他「前世」工作時經常會進入的「工程師沉浸狀態」。

  這個狀態尼爾命名為「無想」狀態,顧名思意就是「什麼都不想」的狀態。

  而這個狀態,會停止所有的思維,當需要思考的時候,就可以使用100%的思維速度處理單一的一件事。

  (這個像似海水的東西就是穿越前所看到的東西呀....)

  (然後這個海浪撲過來時,就像是分身術一樣,會有一個留在原處固定住,而分身出來的海浪才會真的撲過來....)

  (「撲過來的海浪」會打到岸邊和我的身上,打到的時候立刻就會感到一絲痛處....)

  尼爾在自己的意識之中,發現了這個奇怪的現象,於是更加專心的在解析這個東西。

  (「撲過來的海浪」每次大小都不一樣,而留在原地「固定的海浪」,則總是一樣的大小;假設「固定的海浪」是變數,而「撲過來的海浪」是變數值....)

  (然後能量如果從這邊流過來,這個和這個會產生「AND」的結果,然後那個和那個會產生「OR」的邏輯....)

  尼爾如此的思考著,然後又接著又望向了遼闊無際的海洋。

  (....那這片海洋是怎麼回事?)

  隨著尼爾讓自己的感應範圍迅速的擴大,飛快的發現其實這整片海,就是一大片完全沒整理的變數海,而變數裡面充滿著各種值,而每個值都能感受到一股強大的能量。

  (這片海洋的能量太強大了,不斷的拍打著我的身體造成疼痛,使得我的身體發燒及酸痛....我得想想辦法)

  尼爾正當這麼想的時候,馬上就發現了這些「固定的海浪」,其實是可以根據自己的意識去改變位置的。

  除此之外,尼爾甚至還可以「新增」新的「固定的海浪」,也可以「刪除」之。

  (原來如此啊!這根本就是一片胡亂編寫的程式碼啊!接下來就是我的專業領域了呀,哈哈)

  這個驚喜的發現,讓尼爾完全忽略了一波波隨著海浪拍打而來的痛楚,進而忘我地著手整理這一整片海洋。

  尼爾還發現了這些海浪其實是帶著不同性質的,但是同一種「固定的海浪」所分身出來的海浪,就一定是同一種性質。

  於是開始移動這些「固定的海浪」,然後再讓自己的意識「新增」一些「固定的海浪」將各種不同性質的海浪區隔開來。

  ....一段時間之後。

  經過尼爾許久的埋頭苦幹式的整理,整片海洋漸漸趨向平靜,最後如同湖面般平靜無波。

  而在尼爾一番整理之後,「固定的海浪」現在仔細一看漸漸變得像是「固態能量塊」一樣,而原本會「撲過來的海浪」也漸漸穩定下來變得就像是「能量團」一樣。

  (原來,之所以會有海浪,是因為各種不同性質的「能量團」胡亂波動著並且互相干涉,最後形成了大浪侵蝕。而這些「能量團」,感覺就是活的呀!)

  尼爾發現現在被區隔開來之後,同性質的「能量團」會呈現一種穩定的律動,並且總是不會脫離「固態能量塊」太遠。

  而這些「固態能量塊」在「能量團」的律動之下,似乎也漸漸的自動的排列成一行行一列列整齊的豆腐塊群。

  就像是一組組寫好的程式的「函數」一樣。

  (把這些做成邏輯運算子,再把那些做成迴圈,然後這個可以設計成外包類別....)

  (這「能量團」....好像能使用耶!只要我去呼叫這些函數,這些函數想必能執行出我想要的結果吧!)

  尼爾因為太過專心,所以其實沒發現到自己身上的痛楚已經消失了。而且尼爾現在也正處在一個躍躍欲試的狀態。

  (這「能量團」是「魔力」嗎?還是別的什麼?但要怎麼使用呢?)