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第一游戏设计师[星际]第62节(1 / 2)





  随后,她将地图扩大,尤其是中间的峡谷,她在里面另赠了许多冬季体育项目。

  花样滑冰、冰球、冰壶、跳台滑雪、钢架雪车……

  另外还有冰灯,以及常见的游乐园设施。

  “四季”地图的娱乐项目偏静,这边则比较刺激,双管齐下,总有玩家喜欢的那一款。

  虽然画风和晨岛相似,但一路滑过来,廖思杰又刺激又爽,顿时也没那么失望了。

  她抚着胸口,平复心情,前往第五张地图:“遗迹”。

  映入眼帘的,是各种大刀阔斧,甚至让人怀疑,静夜是不是还没有完工的地貌。

  一进来,廖思杰就愣住了。

  “遗迹”的风格,和“四季”地图有些相似。

  如果说后者体现的是凡间的四季,那么遗迹则更有幻想色彩,四季长春,仙气飘渺。

  然而……这仙山雾绕的环境中,有的山体好似被人斜着削去了一半,有的林地繁荣茂盛,另一半却光秃秃的,露出中间大块被烧焦的痕迹。

  多好看的地图啊?

  偏偏像是被夸父那样的巨人搞过破坏,而且莫名地,给廖思杰的感觉死寂一片。

  她观察着这里的环境,愈发感觉不太舒服。

  早点过了这个地图,去下一个吧。

  正打算蓄力起飞,廖思杰发现身后斗篷消失,脚下多出一把略宽的玄黑长剑。

  廖思杰:“??”

  她不理解,这是什么意思?让她踩着剑飞?

  这个地图的设计好奇怪,明明场景很好看,她却连主题都看不出来。

  好在不管什么道具,飞行方法都是一样的。

  廖思杰摇摇头,站在剑上飞了起来。

  很快她就发现,飞行道具从背上转移到脚下,终究还是有点区别的。

  之前披着斗篷、蓑衣、翅膀的时候,她可以随意翻跟斗,但脚下是剑——

  操作是没问题,心理层面怪怪的。

  而且总觉得手不知道该往哪儿放……廖思杰纠结了一会儿,落地,尝试弯腰把剑捡起来。

  能行!

  而且即使剑握在手上,也不影响她飞行……?

  廖思杰找了找,又琢磨了一会儿,这才发现,“遗迹”里飞行似乎并不需要借助道具。

  甚至,她自己飞行的同时,可以另外操控那把剑,单独飞行。

  就是一心两用有点麻烦。

  一个不小心,自己飞嗨了,剑失去操控,又自动回她脚下了。

  廖思杰来了兴趣,和冰冷冷的长剑你追我赶玩了一会儿,眼角余光瞥到下方。

  群山环抱的战场中间,遍布非常人能造成的战斗痕迹,地上散落着兵器,刀剑插在地上,寒光凛凛。

  怪不得叫遗迹。

  神仙打架可不就是这样——

  等等?那是什么??

  廖思杰一呆,终于看见了在这个地图里,遇到的第一个活物,但她却高兴不起来。

  那东西身躯像蛇一样,头顶却有一对鹿角,身下甚至长出了似鹰的爪子,虎掌在后,长长的须在风中舞动。

  黑色的鳞片覆在它体表,显得神秘而危险,它突然转了个向,露出一双霸气的金色竖瞳。

  廖思杰和它四目相对,又是害怕,又是惊叹,整个人僵在半空。

  下一刻,这头不知名生物眼中金光大作,张嘴吼啸一声,直直朝着她撞了过来!

  依旧是那种撞到棉花糖的触感。

  但这次不一样,她不是自己撞到了山体,而是一个活物主动撞到了她。

  即使一点都不疼,可那种恐惧感是前者无法相比的。

  这个地图怎么这样!

  廖思杰躲在角落,呜呜两声,她被撞到之后,光翼还掉了一个。

  她不敢再在空中大大咧咧地飞,只好在低空、地面上苟着跑图。

  然后她就发现,这个地图的那种生物还不止一条,有的地方更危险,一聚集起来就是两三条。