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第一游戏设计师[星际]第103节(2 / 2)


  这可是梁衡啊!

  十几年前,《次空间》伴随着“全息技术”的成熟这个好消息一同出现, 在整个联邦掀起轩然大波。

  那时候的《次空间》,几乎和全息游戏划了等号。

  而它的主设计师之一,梁衡的大名, 更是一夜之间变得无人不知,无人不晓。

  时至如今,在代表整个全息游戏设计师群体的金字塔上, 梁衡依然是位列第一的顶尖人物。

  但实际上,这些年梁衡手下已经很少再出新作品。

  他这算是一部作品封顶, 一部作品吃到老的典型。

  但从没有人敢嘲笑他。

  《次空间》的优秀毋庸置疑, 梁衡此后推出的新游戏,也部部都是精品。

  故而,哪怕他作品再少,但只要有新项目, 就有无数人求之不得想进他的项目组,

  哪怕只是当一个不能署名的助手。

  毕竟和署名比起来,能获得和大佬一起架构游戏的经验,甚至可能会被对方指点, 难道还不够香?

  关于梁衡,星网上有种种资料。

  对于他的履历,作品, 能力, 秦静也清楚得不能更清楚。

  她现在的心情, 就像是自己带着一帮小学生准备上课,突然听见来了个已经毕业的优秀大学生说, 要跟着一起上课一样。

  大学生的能力,她肯定是没有任何质疑的。

  她担心的,是如果让这位大学生加入,那其他小朋友还能不能认真听她讲课,课堂效率还能不能维持。

  或者说得再直白一些:

  梁衡会不会不听话?

  毕竟对方是个大设计师,地位很高。

  如果《寻仙》的架构过程中,他产生了一些自己的想法和见解,跟秦静也提意见,那秦静也是采取还是不采取?

  如果她拒绝采取,他们两个之间出现矛盾,其他人会不会选择听梁衡的,而违反她的本意?

  两人合作,不一定是强强联手,也可能是一山不容二虎。

  秦静也不希望出现第二种局面。

  她和杜新月一起招呼其他人坐下,客套地聊了两句后,就带着梁衡单独进了工作间。

  “寻仙的大体框架,梁老师你应该已经了解过了?”

  “嗯,常怀枫给我发了文档。”

  “我对寻仙的设计理念很感兴趣。”仿佛一早就勘破了她的担忧,刚坐下,梁衡就开玩笑似的开口:

  “这不是,一看有机会,就借着工作,到你这个设计师本人这里偷师来了。”

  说实话,他面相长得严肃,上一次在梁霄鸣生日聚餐时见到时,也并不怎么露笑,这一句玩笑开得很是勉强。

  但秦静也感受到了善意。

  她于是也露出一丝浅笑来,引了个《寻仙》职业体系的话题,和梁衡聊了起来。

  她设想的职业体系,十分复杂:

  玩家以凡人婴儿的身份开局,每个玩家都可以选择不同的道,进而踏上修仙之路。

  主修医道的,主修阵法、符篆的,还有音修,食修,法修,以及囊括多种热门职业如剑修、刀修的器修,佛修和魔修……

  零零种种加起来,能有二三十种职业。

  倘若每个职业都有一套自己独立的技能,对设计师们来说不算难事,可对玩家来说就不那么友好了。

  他们能记全自己职业的技能就不错了,其他的?记不住啊!

  秦静也:“我打算,把技能体系定成大部分技能通用,小部分职业特定,你觉得怎么样?”

  这些职业相关的细节,她发出去的那两份文档中都是没有提及的,梁衡听得格外认真。

  秦静也发问时,他脸上眼中还明晃晃的都是赞叹。

  一听她的问题,他没有立刻回答,而是思考了一会儿,才点着头说:“很好!”

  “你设计的这个职业体系,很有特色,如果为了服务玩家体验而砍掉,确实太过可惜。”

  秦静也面上的笑意加深了几分。

  梁衡未必就没有想到其他的办法,但他在保持思考的同时,认同了她的方案后就没有多言。

  这就足够了。

  接下来的时间,秦静也认认真真和梁衡聊起了《寻仙》的方方面面。

  对于过程中梁衡提到的问题,她也给予了最全面细致的解答,比如——

  玩家到底为什么自己就能飞?