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第一游戏设计师[星际]第119节(1 / 2)





  好在随着时间发酵,中午的时候,这些先人一步的攻略终归是被广大玩家们发现。

  视频上了热门,在论坛里的攻略贴也被顶到了前排。

  要问为什么玩家们找了这么长时间?

  还不是因为同一关卡的视频和帖子实在是太多了!

  就算他们换着法子搜关键词,也还是会被一大堆玩家的失败实录、整活视频,还有骗人的帖子混淆视听。

  再另外一个原因则是,同一个关卡的解法太多了!

  假使一个关卡只有一种解法,那么找出这种解法的攻略视频、帖子一定会以最快的速度,被玩家们互相推送传播。

  可[植物大战僵尸]中,每个关卡的解法并不唯一。

  游戏里的植物种类本来就很多,互相配合起来,可以组成的阵容就更复杂了。

  五花八门的攻略摆在一起,但玩家只需要通过一次,这些视频和帖子的传播速度自然慢了许多。

  为了能把自己送上去,攻略组的玩家们也是费尽心思。

  不光疯狂改视频和帖子名,还兼职搞起了……整活。

  毕竟还有什么比整活更吸睛的呢?

  [植物大战僵尸]里的各种植物和僵尸,设定简单又有趣,光是一张图片,就能直观又清晰地表达信息,用来整活最合适不过。

  【冰雪僵尸最优解,让僵尸不敢冻!】

  【吞噬之神——食人花】

  【先放一个无敌的向日葵在这儿】

  万雨琪结束上午的课程,打开《绿色星球》论坛搜攻略时,看着蹦出来的一大堆帖子,当场愣住。

  这都什么玩意?

  半天不见,她温馨和睦的小绿球论坛,怎么变成这个画风了?

  在一众画风清奇的帖子里,万雨琪还看到了一个熟悉的名字——陆家嘴。

  吞噬之神那个帖子,就是他发的。

  对方还将头像改成了食人花的照片……帖子镇楼图,更是只有一株食人花迎着一队冰车僵尸大张着嘴的模样,身后没有任何支援。

  不得不说,万雨琪的好奇心成功被勾了起来。

  她点进帖子,只见陆家嘴巴拉巴拉一通话夸:“大嘴花无敌!”

  后面是对食人花吞噬机制的说明,简短得可怜。

  不过万雨琪得承认,看着小视频中,一株食人花张口就将一整队冰车僵尸全部吞进口中时,她确实是忍不住笑了。

  昨晚玩游戏时,她就这样笑过无数次。

  按照衣着、装备和能力划分,游戏里的僵尸种类很多。

  但虽然是“反派”,这些僵尸真正来说,并没有什么可恨之处。

  甚至有一部分僵尸,比如一看就不是普通僵尸的冰雪僵尸,那身随风飘舞的白衣和走哪儿冻哪儿的特效,令很多《饥荒》僵尸玩家直呼羡慕,恨不得静夜马上上架皮肤。

  而还有另一部分僵尸,死亡时的反应、音效充满了夸张的喜剧色彩,更让万雨琪讨厌不起来。

  她想:[植物大战僵尸]确实是一款简单的内置游戏。

  虽然后期有一定的难度,但它的本质,就是一款简简单单的,能够为玩家提供纯粹的、玩游戏的快乐的游戏。

  就和《绿色星球》一样。

  或许,这也是静夜没将这个联动游戏放在《饥荒》里,而是选择了《绿色星球》的原因吧?

  万雨琪看着论坛里的攻略和整活贴,不时就被逗笑几声。

  半晌,她才想起自己来到论坛的目的,脸上挂着轻松愉快的表情,走向全息舱。

  …

  工作室。

  有游戏设计师本人在侧,杜新月一早就通关了经典模式的所有关卡,解锁了其他模式。

  不过,她对其他玩家的动态依旧十分关注,此时正为论坛的热闹而开心。

  看见“陆家嘴”这个眼熟的名字,杜新月点了进去。

  前面的内容一扫而过,她主要是来看评论……看玩家们夸游戏的。

  虽然她不是设计师本人,但看见别人夸静也,她比静也本人还开心。

  然而划到评论区后,杜新月皱起了眉。

  两个区的玩家……吵起来了?

  起因是陆家嘴在帖子末尾说了句:“大家一起努力通关,争取早点解锁挑战模式!”

  挑战模式是“峥嵘”区独有的,“桃源”区一名玩家见此,留言道: