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第一游戏设计师[星际]第127节(1 / 2)





  非要说的话,他把气运值调到了-99算不算?人倒霉还能触发隐藏剧情?没这道理啊!

  陆家欢完全摸不着头脑,在屋子里转了一圈,依旧找不到什么线索,最终他还是决定响应弹幕的呼唤,呼出游戏面板。

  为了玩家的代入感考虑,时下大部分游戏的系统提示都是默认关闭的,这时候即使触发了什么隐藏剧情,玩家也要看。

  反正陆家欢是不信自己能触发什么隐藏剧情,这种事哪有这么容易?

  他打开系统提示面板,展开历史记录,筛选所有与自己相关的通知。

  【系统:您误入了[空间裂隙]。】

  【系统:您当前处于濒危状态。】

  【系统:您感受过死亡仍不气馁,将以[灵体]状态继续寻求大道。】

  【系统:恭喜您获得成就[大梦一场]。】

  【系统:您所在的[空间裂隙]破碎。】

  望着面板上的记录,陆家欢有点傻眼:“啥意思?我死了?”

  怎么死的?他怎么不知道?

  陆家欢看向躺在大通铺角落,看不清面容的人,嘴角微抽:“所以那不是npc,而是我自己的尸体?”

  “算了,好歹有个成就。”

  自我安慰了一句,陆家欢顺手点开系统提示中,那三个词条的详细说明。

  [空间裂隙]:多在各种遗迹或传承之地出现,内部常具有诡异的时间流速,易将附近生灵卷入其中,遇之需谨慎。

  [灵体]:摆脱肉身限制,精炼神魂者。

  “……看不太懂啊。”陆家欢无奈地又去看那个成就。

  [大梦一场]:一生似梦境般虚无短暂,无知无觉于睡梦中死去。

  “有还不如没有。”

  陆家欢无奈:“算了,等会儿出去我把痛感稍微调高一点,不然连自己死了都不知道……等等,不对啊!”

  “我都死了,怎么没有复活提示呢?”

  “这个灵体是什么意思?死了但没完全死?那我还能复活吗?”陆家欢满脑子都是疑惑。

  为了保证代入感,系统提示默认关闭这很正常,但游戏终究是游戏。

  一般来说,玩家在遭遇第一次受击、重伤等等状态时,游戏会通过视野滤镜、语音警告等方式来提醒玩家。

  更别说现在他都死了。

  [救命,静夜这不完全是放了个半成品上来吗?]

  [之前无缘无故睡死也是,一点提示都没有,这让人怎么玩?]

  [还好吧,这不是没死全吗?没死怎么复活?]

  [得了,我还是去玩次空间吧。]

  [那个什么,其实系统有提示的,只不过嘴哥死得太快了,刚进游戏的时候他还是躺在床上的,当时画面直接就转过去了,但应该不止我一个人看到吧……]

  [我也看到了,全息就是这样啊,刚连接进来的那几秒对外界几乎没有感应,嘴哥估计是刚下意识站起来,就进了那个什么裂隙,反应不及时也很正常。]

  [对,我可以作证。]

  [可是主播现在连复活都复活不了啊。]

  [不是,这游戏一点新手引导都没有的吗?复活点呢?地图上看看?]

  弹幕上吵的吵闹的闹。

  陆家欢这才知道自己刚进来时是躺着的,他忍不住又看了眼自己的“尸体”,摇摇头,一边劝着让观众别着急,一边打开了地图。

  整个直播间的人都是一愣。

  这次呼出的地图,和之前选择出生点时的明显不同,四周灰雾环绕,原本的山川草木都失去了颜色,毫无生机,显得有几分阴森。

  [地图怎么这个样子?]

  [哇,嘴哥是进了隐藏地图吗?刚从其他直播间过来,你这个地图好不一样。]

  [隐藏地图一般不会这么大吧?]

  [上面不是写了吗?这叫灵域。]

  陆家欢也看到了【抚孤院】后的【灵域】标识,不过他没有过多研究,指了指地图上面某一处道:“这边有个npc,咱们去问问看就知道了。”

  反正死都死了……怎么也不会再死一次,这回面对屋外黑漆漆的阴森环境,陆家欢一点儿都没害怕。

  随着他的走动,整个抚孤院的大体构造也被观众们纳入眼底。

  后院应该是给孤儿住的地方,玩家的出生点就是此处众多木屋中的一个,这些屋子门窗破旧,窗棂上连蜘蛛网都落了一层厚厚的灰。

  院内架着晾晒衣服的竹竿,地上还摆放着一些沾着泥的木雕和玩具,角落处杂草丛生。

  灰暗的环境中,那些分明有半人高的草木似有些褪色,看不见丝毫生机,反倒愈发显得院子荒凉、死气沉沉。